Генератор изображений ИИ

Превратите одного персонажа в набор реакций

Тема
🙋😂😟😐📚✊😀😱😏🎁👍🤣😠💀🔪🤟
по порядку разложим по 16 ячейкам, обведённые — ваши · все 16 случайные
Стиль
Подпись
Фон
Пожелания

Просматривайте результаты, управляйте материалами и находите историю генераций в ИИ-студии.

Превратите одного персонажа в набор реакций

Создайте статичный набор реакций с человеком, питомцем или нарисованным персонажем. Каждая ячейка показывает отдельное настроение или ответ; движения в этом сценарии нет.

Что подготовить

Что подготовить

Загрузите хотя бы одно чёткое изображение персонажа. В настройках задания выберите стиль, фон и выражения или начните со стандартных значений.

Что вы получите

Модель создаёт лист 4×4. Проверьте разрезы в инструментах результата и скачайте 16 статичных ячеек. Сначала проверьте края и надписи.

Как использовать этот сценарий

  1. 01

    Загрузите персонажа

    Выберите чёткое лицо или узнаваемый силуэт. Избегайте исходников, на которых персонаж слишком мелкий.

  2. 02

    Выберите выражения и стиль

    Укажите настроения, визуальный стиль и фон в настройках задания. Если нужны подписи, используйте короткий текст.

  3. 03

    Проверьте и разрежьте лист

    Сгенерируйте лист, осмотрите каждую ячейку и используйте инструменты скачивания. Проверьте, что разрез не обрезает лицо, руки или надписи.

Примеры этого сценария

Все примеры ниже созданы здесь. Нажмите на карточку, чтобы загрузить исходные фото и промпт и попробовать самостоятельно.

Стикерпак · без анимации

Пример входных данных для начала

Повседневные реакции кота

Набор стикеров с этим котом: радость, удивление, сонливость, благодарность и поддержка; простой мультяшный стиль, белый фон, без подписей.

Загрузите фото кота и перенесите эти пожелания в настройки задания. Модель заполняет 16 ячеек; отдельные реакции могут различаться.

Начать

Вопросы об этом сценарии

Первый результат — один лист 4×4. Инструменты результата разделяют его на статичные ячейки для скачивания. Перед использованием проверьте кадрирование.

Условия моделейOpenAIFLUXByteDanceMiniMax

Другие способы создания