AI 影片生成器

SEEDANCE 2.5 · AI 影片創作

Seedance 2.5 從畫面構想到完整鏡頭

用文字安排動作與運鏡,用圖片、影片和音頻明確參考。支援首尾影格過渡與原生聲音,在同一個創作界面完成影片生成。

  • 最長 30 秒
  • 最高 1080p
  • 原生音頻 · 可關閉

在 AI 工作區查看生成結果、管理素材與歷史記錄。

Seedance 2.5 影片示例

從公開作品觀察鏡頭組織、動作銜接與聲音設計,選擇適合自己項目的創作方向。

示例保留原始來源;觀看要點由 ImgAI 編輯整理。

敘事與表演

官方創意短片

綜合創意短片。關注不同鏡頭如何形成完整段落,以及聲音與畫面的敘事關係。

官方示例 · ByteDance Seed

敘事與表演

歌手登台

歌手從化妝間穿過後台走上舞台。觀察人物走位、空間轉換和跟拍鏡頭的銜接。

官方示例 · ByteDance Seed

編輯與延續

地鐵追逐延長

沿用既有人物繼續地鐵追逐。觀察延長片段怎樣承接前一段的動作與環境。

官方示例 · ByteDance Seed

多模態參考

京劇參考生成

結合人物與場景參考組織戲曲表演。關注衣袖動作、鏡頭環繞和人物遮擋形成的轉場。

官方示例 · ByteDance Seed

多模態參考

多角色音樂會

為場地、樂手與主唱分別指定參考。觀察多角色畫面中人物分工與鏡頭安排。

官方示例 · ByteDance Seed

多模態參考

白模奇幻短片

白模提供走位與鏡頭路徑,圖像參考補充材質和光線。觀察結構與視覺風格的分工。

官方示例 · ByteDance Seed

編輯與延續

綠幕足球場景

圍繞綠幕動作替換訓練與比賽場景。關注主體動作與不同環境之間的連接。

官方示例 · ByteDance Seed

編輯與延續

早餐運鏡編輯

在保留人物與動作的前提下調整早餐場景運鏡。對照主體行為與相機路徑的變化。

官方示例 · ByteDance Seed

教學與工業

古詩課堂

豆包課堂將詩詞意境轉為動態畫面。關注敘述內容與畫面資訊如何相互配合。

官方示例 · ByteDance Seed

教學與工業

汽車裝配演示

以白模的零件位置和裝配順序為結構參考,再加入材質與光線,展示工業流程。

官方示例 · ByteDance Seed

編輯與延長案例展示模型能力;ImgAI 當前提供的創作模式見下方規格。

創作者的組合工作流

以下 X 作品結合 GPT Image 2.5、Seedance 2.5 等工具;查看原帖瞭解作者的製作過程。

從產品展示到敘事短片

按交付目標規劃素材與鏡頭,比堆疊風格詞更有助於形成明確的創作指令。

  1. 產品廣告

    參考產品圖片明確外觀,再描述一次完整的展示動作,例如旋轉、開啟或噴灑。把標識、形狀與材質列為需要保留的細節。

  2. 時尚與人物短片

    將人物造型、場景與動作分開描述。參考圖用於明確外觀,提示詞安排走位、表情變化和相機與人物的距離。

  3. 敘事與分鏡預演

    按時間順序寫明事件和鏡頭銜接。先驗證關鍵動作是否連貫,再組合成故事段落,減少在一次生成中塞入過多情節。

  4. 音樂與舞蹈視覺

    提供參考音頻或動作影片,並說明要參考的是節奏、動作還是鏡頭。區分人物表演、背景音樂與環境聲的作用。

  5. 建築與空間展示

    使用空間圖片明確結構,圍繞進入、穿行或環繞安排鏡頭路徑。寫清鏡頭方向與速度,避免只要求“高級運鏡”。

  6. 首尾影格過渡

    已有開場與結束畫面時,使用首尾影格模式規劃中間動作。描述主體如何從起點到達終點,而不只要求兩張圖自然過渡。

Seedance 2.5 規格與生成點數

下表按本站當前開放的解析度與時長計算,幫助你在生成前確定預算。

創作方式
文字生成、圖片首影格、多模態參考、首尾影格
參考圖片
多模態參考模式最多 30 張
參考影片與音頻
影片最多 10 條、合計 30 秒;音頻最多 10 段、合計 30 秒。
畫面比例
  • 16:9
  • 9:16
  • 1:1
  • 4:3
  • 3:4
  • 21:9

自適應比例可用;首影格與首尾影格模式採用自適應比例。

每次生成所需點數 · 未添加參考影片
解析度5 秒10 秒15 秒30 秒
480p6871,3732,0594,118
720p1,5433,0864,6299,258
1080p2,7505,4998,24816,495

添加參考影片後,按參考影片與輸出影片的合計時長及對應解析度計費。圖片或音頻參考不按影片秒數收費;開關生成音頻不改變本表價格。提交前以創作器顯示的點數為準。

查看點數套餐

寫出可執行的影片提示詞

明確主體、動作順序、鏡頭與聲音。以下片段用於示範寫法,不是上方案例的原始提示詞。

  1. 先確定一個主動作

    說明誰在什麼場景里做什麼,再補充材質、光線和風格。一個明確動作比多個相互競爭的要求更便於檢查結果。

    寫法示例

    一隻透明香水瓶立在黑色台面上,鏡頭緩慢靠近;側後方的光線穿過瓶身,背景保持簡潔。

  2. 把動作寫成有順序的過程

    長鏡頭可分成少量時間段,標明動作先後。每個時間段應有可觀察的變化,為轉身、走位或物體運動留出時間。

    寫法示例

    0–3 秒:人物走向窗邊。3–7 秒:停下並拉開窗簾。7–10 秒:鏡頭靠近側臉,窗外的光線進入畫面。

  3. 區分主體運動與相機運動

    分別描述主體怎麼動、相機怎麼走。補充景別、方向和速度,避免同時要求固定機位與環繞鏡頭。

    寫法示例

    人物站在原地緩緩轉頭;相機從正面向右側移動四分之一圈,保持中近景和相同距離。

  4. 為每份參考素材指定用途

    上傳後使用創作器中的素材引用,說明哪些用於人物外觀、場景、動作或聲音。不要讓同一份素材承擔互相衝突的目標。

    寫法示例

    人物外觀參考第一張圖,場景參考第二張圖;參考影片只用於相機移動節奏,保留圖片中的服裝和背景。

  5. 把聲音作為獨立指令

    需要音頻時,分別交代對白、環境聲與音樂。對白寫明說話人和原文;不需要音樂或對白時直接說明。

    寫法示例

    玻璃瓶接觸台面時發出輕響,背景有低音量的環境音樂;沒有對白,不加入旁白。

  6. 用短片驗證,再逐項調整

    先測試構圖、主體動作與參考關係。保留有效描述,每次只調整一個關鍵因素,確認後再增加時長或解析度。

    寫法示例

    保留人物、光線與動作順序;只把鏡頭從緩慢推進改為固定機位,其餘要求不變。

Seedance 2.5 常見問題

可以直接輸入文字,上傳圖片作為首影格,使用多模態參考,或提供首尾兩影格。先選擇與素材對應的創作模式,再設定時長、解析度和聲音。

從一個明確的鏡頭開始

準備參考素材,先用短時長驗證動作與構圖,再調整解析度和鏡頭長度。