Истории и исполнение
Официальный творческий ролик
Ролик показывает, как отдельные кадры и звук складываются в целый эпизод.
Официальный пример · ByteDance SeedSEEDANCE 2.5 · ВИДЕО С ИИ
Управляйте действием и камерой через текст. Добавляйте изображения, видео и аудио как референсы или задавайте первый и последний кадр. Создавайте видео со звуком в одной студии.
Просматривайте результаты, управляйте материалами и находите историю генераций в ИИ-студии.
Изучите работу камеры, последовательное действие и звук в опубликованных роликах, затем выберите подход для проекта.
Источники указаны. Заметки к просмотру подготовлены ImgAI.
Истории и исполнение
Ролик показывает, как отдельные кадры и звук складываются в целый эпизод.
Официальный пример · ByteDance SeedИстории и исполнение
Проследите путь певицы к выступлению и движение камеры между пространствами.
Официальный пример · ByteDance SeedПравки и продолжение
Продление сцены погони показывает, как сохраняются персонажи и начатое действие.
Официальный пример · ByteDance SeedМультимодальные референсы
Референсы персонажа и сцены задают оперную постановку; движение и перекрытия формируют переходы камеры.
Официальный пример · ByteDance SeedМультимодальные референсы
Отдельные референсы задают площадку и исполнителей. Обратите внимание на расположение ансамбля в разных кадрах.
Официальный пример · ByteDance SeedМультимодальные референсы
Серая 3D-модель задаёт расположение объектов, а изображения-референсы — фантастическую сцену и материалы.
Официальный пример · ByteDance SeedПравки и продолжение
Движение с зелёного фона переносится на тренировку и матч. Проверьте непрерывность сцены вокруг игрока.
Официальный пример · ByteDance SeedПравки и продолжение
Изменённая работа камеры перестраивает сцену завтрака, сохраняя объекты и действия.
Официальный пример · ByteDance SeedОбучение и производство
Пример Doubao Classroom превращает стихотворение в движущиеся образы, связанные с уроком.
Официальный пример · ByteDance SeedОбучение и производство
Серые 3D-референсы задают позиции деталей и порядок сборки; добавляются материалы и свет.
Официальный пример · ByteDance SeedПримеры правки и продления показывают возможности модели. Доступные в ImgAI режимы перечислены в характеристиках ниже.
В этих публикациях X сочетаются GPT Image 2.5, Seedance 2.5 и другие инструменты. Откройте оригиналы, чтобы изучить процесс авторов.
Планируйте референсы и кадры под конечную задачу, чтобы модель получила понятные указания.
Задайте внешность товара фотографией и опишите завершённое действие: поворот, открытие или распыление. Укажите неизменные надписи, формы и материалы.
Отдельно опишите образ, обстановку и движение. Референсы задают внешность, а промпт — мизансцену, выражение лица и дистанцию камеры.
Перечислите события и переходы по порядку. Сначала проверьте основное действие, затем стройте более длинный эпизод. Каждая генерация должна охватывать посильный фрагмент истории.
Добавьте аудио или референс движения и уточните их роль: ритм, действие или камера. Разделите исполнение, музыку и окружающие звуки.
Задайте пространство изображениями, затем опишите вход, проход или облёт. Укажите направление и скорость камеры вместо общих слов о кинематографичности.
Подготовьте начальный и конечный кадр и выберите соответствующий режим. Опишите, как объект приходит к финальному положению.
Сравните доступные в ImgAI разрешения и длительности перед выбором настроек.
Автоматическое соотношение сторон доступно и используется для генерации по первому или первому и последнему кадру.
| Разрешение | 5 с | 10 с | 15 с | 30 с |
|---|---|---|---|---|
| 480p | 687 | 1,373 | 2,059 | 4,118 |
| 720p | 1,543 | 3,086 | 4,629 | 9,258 |
| 1080p | 2,750 | 5,499 | 8,248 | 16,495 |
С видеореференсами стоимость зависит от суммарной длины входных и выходного видео при выбранном разрешении. Изображения и аудио не добавляют видеосекунды; переключатель звука цену не меняет. Проверьте итог в редакторе.
Тарифы кредитовЗадайте объект, последовательность действий, камеру и звук. Фрагменты ниже показывают структуру промпта, а не исходные запросы к роликам выше.
Укажите, кто, что и где делает. Затем добавьте материалы, свет и стиль. Одно ясное действие проще оценить.
Пример формулировки
Прозрачный флакон духов стоит на чёрной поверхности. Камера медленно приближается, боковой контровой свет проходит сквозь стекло. Фон минималистичный.
Для длинных роликов задайте несколько временных отрезков. В каждом должно быть видимое изменение и время на движение.
Пример формулировки
0–3 с: персонаж подходит к окну. 3–7 с: останавливается и раздвигает шторы. 7–10 с: камера приближается к профилю, дневной свет заполняет кадр.
Опишите действие объекта отдельно от траектории камеры. Укажите план, направление и скорость; избегайте противоречащих указаний.
Пример формулировки
Человек остаётся на месте и медленно поворачивает голову. Камера проходит четверть окружности от фронтального вида к его правому боку, сохраняя средне-крупный план и дистанцию.
С помощью ссылок в редакторе укажите, какие материалы задают внешность, сцену, движение или звук. Не назначайте одному референсу противоречивые роли.
Пример формулировки
Первое изображение задаёт персонажа, второе — обстановку. Из видео возьми только темп движения камеры, сохранив одежду и фон с изображений.
При включённом звуке отдельно опишите реплики, окружение и музыку. Укажите говорящих и точные фразы; явно скажите, если речь или музыка не нужны.
Пример формулировки
Тихий стеклянный стук при касании флаконом поверхности. Негромкая фоновая музыка. Без диалогов и закадрового голоса.
Сначала проверьте кадрирование, основное действие и роли референсов. Сохраняйте удачные инструкции и меняйте по одному важному условию, прежде чем повышать длительность или разрешение.
Пример формулировки
Сохрани персонажа, свет и порядок действий. Замени только медленное приближение камеры на неподвижный кадр. Остальные инструкции оставь без изменений.
Начните с текста, загрузите изображение как первый кадр, используйте мультимодальные референсы или задайте первый и последний кадр. Выберите режим под свои материалы, затем длительность, разрешение и звук.
В ImgAI сейчас доступны 5, 10, 15 и 30 секунд при 480p, 720p или 1080p. Референсы и режим также влияют на соотношения сторон; ориентируйтесь на варианты в редакторе.
Референсы задают внешность персонажей, объектов или сцен, но не фиксируют начало видео. Первый и последний кадр задают начало и конец. Выбирайте соответствующий режим.
Да. Включите звук и опишите речь, окружение или музыку в промпте либо отключите для немого видео. Переключатель звука не меняет текущую стоимость.
Общая длительность референсов и результата оплачивается по тарифу с видеореференсами для выбранного разрешения. Таблица цен без видеореференсов в этом случае не применяется. Итог показан до отправки.
Здесь показаны уже опубликованные видео с указанием источников рядом. Заметки и рекомендации к промптам подготовлены ImgAI; они не воспроизводят исходные запросы авторов и не гарантируют идентичный результат.
Подготовьте референсы и проверьте действие и кадрирование на коротком ролике, затем меняйте разрешение и длительность.