Генератор видео ИИ

SEEDANCE 2.5 · ВИДЕО С ИИ

Seedance 2.5 Превратите визуальную идею в движущуюся сцену

Управляйте действием и камерой через текст. Добавляйте изображения, видео и аудио как референсы или задавайте первый и последний кадр. Создавайте видео со звуком в одной студии.

  • До 30 секунд
  • До 1080p
  • Встроенный звук · на выбор

Просматривайте результаты, управляйте материалами и находите историю генераций в ИИ-студии.

Seedance 2.5 в движении

Изучите работу камеры, последовательное действие и звук в опубликованных роликах, затем выберите подход для проекта.

Источники указаны. Заметки к просмотру подготовлены ImgAI.

Истории и исполнение

Официальный творческий ролик

Ролик показывает, как отдельные кадры и звук складываются в целый эпизод.

Официальный пример · ByteDance Seed

Истории и исполнение

Из-за кулис на сцену

Проследите путь певицы к выступлению и движение камеры между пространствами.

Официальный пример · ByteDance Seed

Правки и продолжение

Продолжение погони в метро

Продление сцены погони показывает, как сохраняются персонажи и начатое действие.

Официальный пример · ByteDance Seed

Мультимодальные референсы

Референсы пекинской оперы

Референсы персонажа и сцены задают оперную постановку; движение и перекрытия формируют переходы камеры.

Официальный пример · ByteDance Seed

Мультимодальные референсы

Концертный ансамбль

Отдельные референсы задают площадку и исполнителей. Обратите внимание на расположение ансамбля в разных кадрах.

Официальный пример · ByteDance Seed

Мультимодальные референсы

Фэнтези по серой 3D-модели

Серая 3D-модель задаёт расположение объектов, а изображения-референсы — фантастическую сцену и материалы.

Официальный пример · ByteDance Seed

Правки и продолжение

Футбол на хромакее

Движение с зелёного фона переносится на тренировку и матч. Проверьте непрерывность сцены вокруг игрока.

Официальный пример · ByteDance Seed

Правки и продолжение

Правка камеры в сцене завтрака

Изменённая работа камеры перестраивает сцену завтрака, сохраняя объекты и действия.

Официальный пример · ByteDance Seed

Обучение и производство

Урок поэзии

Пример Doubao Classroom превращает стихотворение в движущиеся образы, связанные с уроком.

Официальный пример · ByteDance Seed

Обучение и производство

Демонстрация сборки автомобиля

Серые 3D-референсы задают позиции деталей и порядок сборки; добавляются материалы и свет.

Официальный пример · ByteDance Seed

Примеры правки и продления показывают возможности модели. Доступные в ImgAI режимы перечислены в характеристиках ниже.

Как авторы сочетают инструменты

В этих публикациях X сочетаются GPT Image 2.5, Seedance 2.5 и другие инструменты. Откройте оригиналы, чтобы изучить процесс авторов.

От историй о товарах до короткометражек

Планируйте референсы и кадры под конечную задачу, чтобы модель получила понятные указания.

  1. Реклама товаров

    Задайте внешность товара фотографией и опишите завершённое действие: поворот, открытие или распыление. Укажите неизменные надписи, формы и материалы.

  2. Мода и персонажи

    Отдельно опишите образ, обстановку и движение. Референсы задают внешность, а промпт — мизансцену, выражение лица и дистанцию камеры.

  3. Сюжеты и проверка раскадровок

    Перечислите события и переходы по порядку. Сначала проверьте основное действие, затем стройте более длинный эпизод. Каждая генерация должна охватывать посильный фрагмент истории.

  4. Музыкальные и танцевальные видео

    Добавьте аудио или референс движения и уточните их роль: ритм, действие или камера. Разделите исполнение, музыку и окружающие звуки.

  5. Архитектура и пространства

    Задайте пространство изображениями, затем опишите вход, проход или облёт. Укажите направление и скорость камеры вместо общих слов о кинематографичности.

  6. Переход от первого к последнему кадру

    Подготовьте начальный и конечный кадр и выберите соответствующий режим. Опишите, как объект приходит к финальному положению.

Параметры Seedance 2.5 и стоимость

Сравните доступные в ImgAI разрешения и длительности перед выбором настроек.

Режимы создания
Видео по тексту, изображение как первый кадр, мультимодальные референсы, первый и последний кадр
Референсы
До 30 в режиме мультимодальных референсов
Видео- и аудиореференсы
До 10 видео общей длиной 30 с; до 10 аудиофрагментов общей длиной 30 с.
Соотношения сторон
  • 16:9
  • 9:16
  • 1:1
  • 4:3
  • 3:4
  • 21:9

Автоматическое соотношение сторон доступно и используется для генерации по первому или первому и последнему кадру.

Кредитов за генерацию · без видеореференсов
Разрешение5 с10 с15 с30 с
480p6871,3732,0594,118
720p1,5433,0864,6299,258
1080p2,7505,4998,24816,495

С видеореференсами стоимость зависит от суммарной длины входных и выходного видео при выбранном разрешении. Изображения и аудио не добавляют видеосекунды; переключатель звука цену не меняет. Проверьте итог в редакторе.

Тарифы кредитов

Промпт, которому следует камера

Задайте объект, последовательность действий, камеру и звук. Фрагменты ниже показывают структуру промпта, а не исходные запросы к роликам выше.

  1. Задайте главное действие

    Укажите, кто, что и где делает. Затем добавьте материалы, свет и стиль. Одно ясное действие проще оценить.

    Пример формулировки

    Прозрачный флакон духов стоит на чёрной поверхности. Камера медленно приближается, боковой контровой свет проходит сквозь стекло. Фон минималистичный.

  2. Расположите действия по порядку

    Для длинных роликов задайте несколько временных отрезков. В каждом должно быть видимое изменение и время на движение.

    Пример формулировки

    0–3 с: персонаж подходит к окну. 3–7 с: останавливается и раздвигает шторы. 7–10 с: камера приближается к профилю, дневной свет заполняет кадр.

  3. Разделяйте движение объекта и камеры

    Опишите действие объекта отдельно от траектории камеры. Укажите план, направление и скорость; избегайте противоречащих указаний.

    Пример формулировки

    Человек остаётся на месте и медленно поворачивает голову. Камера проходит четверть окружности от фронтального вида к его правому боку, сохраняя средне-крупный план и дистанцию.

  4. Назначьте референсам роли

    С помощью ссылок в редакторе укажите, какие материалы задают внешность, сцену, движение или звук. Не назначайте одному референсу противоречивые роли.

    Пример формулировки

    Первое изображение задаёт персонажа, второе — обстановку. Из видео возьми только темп движения камеры, сохранив одежду и фон с изображений.

  5. Задайте звук отдельно

    При включённом звуке отдельно опишите реплики, окружение и музыку. Укажите говорящих и точные фразы; явно скажите, если речь или музыка не нужны.

    Пример формулировки

    Тихий стеклянный стук при касании флаконом поверхности. Негромкая фоновая музыка. Без диалогов и закадрового голоса.

  6. Проверяйте коротко, затем уточняйте

    Сначала проверьте кадрирование, основное действие и роли референсов. Сохраняйте удачные инструкции и меняйте по одному важному условию, прежде чем повышать длительность или разрешение.

    Пример формулировки

    Сохрани персонажа, свет и порядок действий. Замени только медленное приближение камеры на неподвижный кадр. Остальные инструкции оставь без изменений.

Вопросы о Seedance 2.5

Начните с текста, загрузите изображение как первый кадр, используйте мультимодальные референсы или задайте первый и последний кадр. Выберите режим под свои материалы, затем длительность, разрешение и звук.

Начните с одного ясного кадра

Подготовьте референсы и проверьте действие и кадрирование на коротком ролике, затем меняйте разрешение и длительность.